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sábado, 19 de enero de 2013

' Mundo Gamer ' La industria del videojuego podría valer 62 mil millones en 2016

Un estudio realizado por Digi-Capital, recoge que la industria del videojuego podría tener un valor de 62 mil millones de euros en 2016, de los que la mitad serían gracias al juego móvil y online.El 93 por ciento de las aplicaciones móviles serían juegos que, aun siendo free-to-play, llegarían a suponer un 55 por ciento de beneficio del sector en el mencionado año.
El estudio recoge que los juegos sociales han sufrido, al menos en lo que respecta a inversiones de compañías, una importante caída.Mientras que las inversiones en la industria cayeron "sólo" un 57 por ciento el año pasado con respecto a 2011, la inversión en juego sociales cayeron un 94 por ciento dentro de la misma comparativa.Esto podría traducirse en una revolución del concepto social, o del mercado de los juegos móviles por completo.
El estudio recoge la importancia de nuevos factores, como Kickstarter, que supuso un 6 por ciento de las inversiones en el sector durante el pasado año. A pesar de no ser una cifra desmesurada, sí que muestra el impacto de la plataforma en esta industria.
Digi-Capital apunta también que la nueva generación de consolas podría ayudar a rejuvenecer el sector si apuestan por los modelos de juego gratuito e incluyen nuevas posibilidades como, por ejemplo, juego interplataforma entre las nuevas consolas de las compañías.

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